Story & play studio

Cerita yang tumbuh
menjadi pengalaman.

Kami merancang cerita, permainan, dan produk kreatif yang membuat anak bertanya, mencoba, lalu kembali menjelajahi dunia nyata.

CeritaBermainBelajarBersama

Nilai yang kami bawa

Anak perlu mengalami dunia, bukan hanya mengetahuinya.

Kami membuat ruang aman untuk bertanya, memilih, mencoba, dan menemukan makna melalui cerita serta permainan.

"Cerita membuka pintunya. Bermain membuatnya terasa nyata."

01

Rasa ingin tahu adalah kompas.

02

Mencoba lebih penting dari sempurna.

03

Layar adalah pintu, bukan tujuan.

Storygrove × Lendo Novo Foundation

Lihat bagaimana satu ide
menjadi dunia.

Cerita, karakter, dan permainan bertemu dalam pengalaman yang dibuat bersama.

Kemampuan kami

Satu ide. Banyak cara untuk membuatnya hidup.

Kami menyatukan cerita, desain, permainan, dan teknologi menjadi produk yang bisa disentuh, dimainkan, dan diingat.

Buku Storyworlds dengan pengalaman digital pendamping
01 / Original worlds

Storyworlds

Karakter, narasi, dan dunia orisinal yang dapat tumbuh lintas format.

Koleksi buku dan learning kit Storygrove
02 / Read & make

Books &
Learning Kits

Buku dan aktivitas yang membawa ide keluar dari halaman.

03 / Choose & play

Play & Board

Permainan kartu dan papan yang membuka pilihan, percakapan, dan kerja sama.

04 / Connect

Digital
Companions

Teknologi responsif yang memperluas cerita tanpa mengambil alih pengalaman.

Dua kolaborator berjabat tangan
05 / Build together

Brand & Education
Collaboration

Kami membantu partner mengubah pesan menjadi pengalaman kreatif untuk anak dan keluarga.

Produk kami

Dunia dan pengalaman yang sedang kami tumbuhkan.

Produk original Storygrove yang menghubungkan cerita, bermain, dan eksplorasi dunia nyata.

Tiga karakter original Storygrove
01 / Original IPDalam pengembangan

Kici dan Pasukan Bumi

Sebuah dunia original yang dirancang untuk tumbuh lintas cerita, permainan, dan pengalaman.

  • Story
  • Play
  • Digital
Alamku Ruang Kelasku
02 / Learning kitSegera hadir

Learning kit yang mengajak anak menjadikan lingkungan di sekitarnya sebagai ruang belajar.

  • Learning kit
  • Explore book
  • Workbook
  • Digital companion

Cara kami berkarya

Kami membangun dari makna, lalu memilih medium yang tepat.

  1. 01

    Temukan inti

    Mendengar tujuan, audiens, dan perubahan yang ingin diciptakan.

  2. 02

    Bangun dunia

    Merancang ide besar, cerita, karakter, dan cara anak masuk ke dalamnya.

  3. 03

    Buat & uji

    Mengubah konsep menjadi prototipe yang bisa dicoba dan diperbaiki.

  4. 04

    Hidupkan bersama

    Membawa produk ke dunia nyata lewat produksi, aktivasi, dan peluncuran.

Tumbuh lewat kolaborasi

Dipercaya untuk membuat ide tumbuh lebih jauh.

LNFLendo Novo Foundation
SOUSchool of Universe
JSANJaringan Sekolah Alam Nusantara

Mari berkolaborasi

Punya cerita atau ide yang ingin dibuat hidup?

Kami terbuka bekerja bersama sekolah, pendidik, kreator, organisasi, dan brand untuk membuat pengalaman anak yang lebih bermakna.

Mulai percakapan