Company Profile โ€” Story & Play Studio

Stories to read, play, and explore.

StoryGrove adalah studio produk kreatif yang mengembangkan cerita, permainan, produk fisik, dan pengalaman digital untuk anak.

Kami percaya teknologi tidak harus menjauhkan anak dari dunia nyata. Digunakan dengan tepat, teknologi justru dapat membuat cerita lebih hidup, memicu rasa ingin tahu, dan mengajak anak untuk membaca, bermain, membuat, bereksperimen, serta menjelajah.

01 โ€” What We Believe

Anak adalah semesta.

Kami percaya setiap anak membawa dunia yang berbeda โ€” rasa ingin tahu, kekuatan, minat, cara berpikir, dan perjalanan tumbuhnya masing-masing.

Karena itu, kami tidak ingin hanya memberi anak lebih banyak informasi. Kami ingin menciptakan pengalaman yang membuat mereka bertanya, mencoba, membuat, memilih, gagal dan mencoba lagi โ€” lalu perlahan memahami bagaimana dunia nyata bekerja.

Technology should activate the real world, not replace it.

02 โ€” What We Create

Cerita, permainan, dan pengalaman yang bisa dijelajahi.

Storybooks & Publishing

Buku cerita, buku pengetahuan, activity book, dan publikasi anak yang dirancang sebagai pengalaman, bukan hanya bahan bacaan.

Play & Learning Products

Board game ringan, kartu, figur, exploration kit, learning kit, worksheet, serta berbagai objek fisik yang menjadi bagian dari cerita dan permainan.

Digital Companion

Pengalaman digital berbasis web yang dapat terhubung dengan produk fisik melalui QR atau mekanisme lainnya.

Audio & ambience ยท Animasi ยท Interactive story ยท Pilihan & konsekuensi ยท Petunjuk aktivitas ยท Eksperimen ยท Progress ยท Achievement

Original IP & Storyworld

Kami mengembangkan karakter dan dunia cerita original yang dapat hidup dalam berbagai format โ€” buku, permainan, animasi, figur, dan pengalaman interaktif.

03 โ€” How It Works

Read โ†’ Connect โ†’ Play โ†’ Do โ†’ Discover

01

Read

Cerita memulai perjalanan.

02

Connect

Produk fisik terhubung dengan pengalaman digital.

03

Play

Anak memilih, mencoba, bermain, dan berinteraksi.

04

Do

Cerita mengajak anak kembali ke dunia nyata untuk mengamati, membuat, dan bereksperimen.

05

Discover

Hasil aktivitas membuka pengalaman, cerita, atau perjalanan berikutnya.

04 โ€” Our Approach

Prinsip di balik setiap pengalaman yang kami buat.

Story First

Teknologi bukan gimmick. Pengalaman selalu dimulai dari cerita, dunia, karakter, atau pertanyaan yang membuat anak ingin mengetahui lebih jauh.

Physical + Digital

Kami merancang produk fisik dan digital sebagai satu pengalaman yang saling melengkapi.

Active Children

Anak bukan hanya penonton. Mereka memilih, membuat, bergerak, mencoba, dan mengambil keputusan.

Back to the Real World

Layar adalah pintu, bukan tujuan akhir. Interaksi digital sebaiknya mendorong aktivitas nyata.

Thoughtful Technology

Kami menghindari mekanisme yang sengaja membuat anak terus berada di layar. Pengalaman digital dirancang memiliki tujuan, batas, dan akhir yang jelas.

05 โ€” What We Are Exploring

Interactive Story & Play

Storybook, board, kartu, figur, dan digital companion yang terhubung menjadi satu perjalanan cerita.

Contoh pengalaman

Anak membaca cerita โ†’ memindai akses digital โ†’ karakter muncul melalui animasi atau audio โ†’ anak mendapat misi โ†’ menyelesaikannya menggunakan produk fisik atau benda di sekitarnya โ†’ hasilnya membuka kelanjutan cerita.

Interactive Learning

Materi pembelajaran diubah menjadi pengalaman eksplorasi.

Bukan hanyabaca โ†’ jawab soal.
Tetapibaca โ†’ dengarkan โ†’ amati โ†’ coba โ†’ temukan โ†’ refleksikan.

Format ini dapat digunakan untuk topik sains, alam, lingkungan, teknologi, maupun pembelajaran berbasis proyek.

06 โ€” Original World

KICI

An original world by StoryGrove.

Di dunia setelah peradaban manusia berubah, Kici dan teman-temannya belajar membangun kembali kehidupan dengan memanfaatkan alam, pengetahuan, kreativitas, dan sisa teknologi dari dunia sebelumnya.

Dunia KICI dirancang sebagai ruang untuk membicarakan:

Alam ยท Teknologi ยท Kreativitas ยท Problem solving ยท Keputusan & konsekuensi ยท Kehidupan bersama ยท Membangun masa depan

Cerita KICI masih dalam pengembangan โ€” lebih banyak akan segera hadir.

07 โ€” Collaboration

StoryGrove terbuka untuk mengembangkan pengalaman bersama.

Schools & Educators

Mengubah materi pembelajaran menjadi buku, learning kit, atau pengalaman interaktif.

Brands & CSR Programs

Mengembangkan produk edukasi berbasis isu seperti lingkungan, air, sains, energi, teknologi, dan sustainability.

Authors & Creators

Membawa cerita dan IP ke bentuk buku, permainan, produk fisik, dan pengalaman digital.

Institutions & Communities

Menciptakan produk dan program yang dapat digunakan di sekolah maupun dalam aktivitas keluarga.

08 โ€” Our Capabilities

Story & IP Development

Concept development, writing, character, worldbuilding, storytelling.

Creative & Art Direction

Illustration, visual development, product identity, packaging.

Physical Product Development

Books, cards, board, kits, figures, learning materials.

Interactive Experience

UX, web companion, interactive content, gamification.

Animation & Content Production

Animation, motion, audio, video, digital storytelling.

Education Collaboration

Content adaptation, learning experience design, expert and school validation.

09 โ€” Why StoryGrove

Stories create meaning.

Cerita memberi alasan bagi anak untuk peduli dan ingin terus mengetahui.

Play creates experience.

Anak memahami sesuatu lebih dalam ketika mereka ikut melakukan.

Technology creates possibilities.

Teknologi memungkinkan cerita merespons, berubah, dan terhubung dengan dunia nyata.

10 โ€” About StoryGrove

Anak hari ini tumbuh bersama teknologi.

Kami tidak ingin memisahkan mereka dari dunia tersebut. Kami ingin membantu menciptakan hubungan yang lebih aktif dan bermakna antara anak, teknologi, cerita, dan kehidupan nyata.

Sebuah cerita dapat dimulai dari buku, berlanjut melalui board atau figur, hidup melalui audio dan animasi digital, kemudian mengajak anak menyelesaikan misi atau melakukan sesuatu di dunia nyata.

Vision

We want technology to open more doors to the real world.

Mission

  1. Menciptakan cerita dan IP yang dekat dengan dunia anak.
  2. Mengembangkan produk fisik yang mendorong anak membaca, bermain, membuat, dan bereksplorasi.
  3. Menggunakan teknologi untuk memperkaya pengalaman, bukan menggantikan aktivitas nyata.
  4. Menghubungkan kreator, teknologi, pendidikan, dan industri dalam pengembangan produk anak.
  5. Mengembangkan produk yang dapat dinikmati keluarga sekaligus digunakan dalam lingkungan pendidikan.

11 โ€” Leadership

Tiga orang tua & kreator dengan satu pertanyaan yang sama.

Pengalaman seperti apa yang ingin kita berikan kepada anak-anak yang tumbuh di dunia hari ini?

Yogantara Wibawa

Co-Founder ยท Creative & Product

Yadi Mulyadi

Co-Founder ยท Business & Partnership

Muttaqin Jusuf

Co-Founder ยท Technology & Growth

StoryGrove was founded by three parents and creators from different backgrounds in storytelling, technology, business, and education โ€” brought together by a shared interest in creating better experiences for children growing up with technology.

12 โ€” Get in Touch

Let's build the next world together.

Punya cerita, program, atau ide kolaborasi untuk anak-anak โ€” dari sekolah, brand, komunitas, maupun instansi pemerintah? Kami senang mendengarnya.

Lokasi Depok, Jawa Barat, Indonesia